
Polijam
Politechnika Świętokrzyska zamieniła się w kreatywną arenę dla pasjonatów gier. Studenci ścigali się z czasem, tworząc gry inspirowane motywem„ Zegar Tyka”. W konkursie „Polijam” wystartowało aż 16 zespołów.
„Widzimy, jak uczestnicy rozwijają skrzydła. Cieszymy się z tak dużego zainteresowania studentów– mówi prof. Stanisław Deniziak, dziekan Wydziału Elektrotechniki, Automatyki i Informatyki. Konkurs zaowocował wieloma niestandardowymi pomysłami.
Pierwsze miejsce zdobył Radosław Wasiluk, którego projekt zachwycił jury.
Kiedy widzisz, jak twoja abstrakcyjna koncepcja zamienia się w działający prototyp – to bezcenne”- mówi autor zwycięskiego rozwiązania.
Drugie miejsce przypadło zespołowi Trinity a trzecie JuMaKa. Jury wręczyło też wyróżnienie dla zespołu JK. Partnerem wydarzenia było studio 11 Bit Studios – twórcy kultowych gier takich jak „Frostpunk” czy „This War of Mine”, znanego z projektów zmuszających graczy do refleksji. Przesyłam także opisy poszczególnych gier dostarczone przez zespoły oraz składy zespołów:
Miejsce 1 – Radosław Wasiluk
Mors Tempus to dynamiczna gra roguelike gdzie eksplorujesz proceduralnie generowane poziomy wewnątrz zegara zaczynając na wskazówce minutowej przechodząc poprzez wskazówkę godzinową i kończąc w rdzeniu zegara. Mors Tempus z łaciny oznacza „śmierć czasu”. Tytuł nawiązuje do motywu upływu czasu i jego nieuchronnego końca, co idealnie pasuje do mechanik gry oraz motywu konkursu. Gra posiada unikalny system ekwipunku, w którym masz ograniczoną przestrzeń na ulepszenia. Musisz zdecydować które ulepszenia będą ci najbardziej potrzebne. Mors Tempus oferuje również złożony system walki, w którym każda decyzja wpływa na czas, jaki Ci pozostał. Złożony system walki zmusza gracza by wybierał pomiędzy atakowaniem przeciwników a blokowaniem ich ataków, gdy skutecznie obroni atak dodaje czas do zegara, który pozwala Ci przetrwać kolejne sekundy. Każdy błąd przyspiesza Twój koniec, a każda dobrze przemyślana decyzja daje Ci szansę na przetrwanie i odkrycie tajemnicy
zegara.
Miejsce 2 – Trinity – Bartłomiej Bugara, Szymon Kołodziejczyk, Jakub Kotwica
Escape Before Midnight to horror o tematyce escape room w perspektywie pierwszoosobowej. Gracz wciela się w porwanego mężczyznę, który musi uciec z tajemniczego domu przed upływem czasu. Rozgrywka opiera się na eksploracji, rozwiązywaniu zagadek logicznych oraz zarządzaniu dostępnymi zasobami.
Miejsce 3 – JuMaKa – Mateusz Niekłań, Kacper Kurek, Julia Starus, Cezary Kretkowski, Andrii Solianyk
Gra logiczna typu Escape Room. Głównym narzędziem jest specjalny zegar, który odgrywa kluczową rolę w rozwiązywaniu zagadek. Celem gry jest eksploracja otoczenia, odnajdywanie wskazówek i wykorzystywanie zegara do rozwikłania tajemnicy i ucieczki. Każda zagadka wymaga logicznego myślenia, łączenia faktów i eksperymentowania z mechaniką zegara. Rozgrywka składa się z serii poziomów z unikalnymi zagadkami.
Miejsce 4 – JK – Radosław Jasiński, Jakub Kotwica
Defuse or Lose to gra komputerowa, w której gracz wciela się w rolę sapera, a jego zadaniem jest rozbrojenie bomby. Po podłączeniu urządzenia rozbrajającego do bomby gracz musi przejść przez serię modułów, z których każdy zawiera unikalną zagadkę. Nie poradziłby sobie jednak sam, dlatego potrzebuje drugiego gracza, który otrzymuje pełny manual z podpowiedziami i instrukcjami. Saper myli się tylko raz, ale w naszej grze może popełnić błąd aż trzy razy, zanim bomba wybuchnie lub skończy mu się czas. Całość utrzymana jest w klimacie retro pixel art.
